国产单机动作角色扮演游戏《古剑》于去年正式公布。据介绍这是《古剑奇谭》系列最新正统续作,融合中国上古神话与志怪传说要素,基于虚幻引擎5开发,未来将以单机买断制形式登陆PC及主机平台。
此次玩家回流潮虽主要体现在Steam,但考虑到整个《神鬼寓言》系列均已加入Xbox Game Pass且覆盖多平台,微软旗下平台的活跃度预计同样显著提升。
《Project Motor Racing》新版块制作团队专访:改弦更张

泥头车
2026-04-10
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作家:泥头车
原创投稿
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但愿玩家们感受到忠心
作为经典确凿模拟系竞速游戏“赛车筹办”系列的精神续作,《Project Motor Racing》在前年12月的首发发扬,可谓一场通首至尾的不幸——尽管其收录了多数本质中的名车和赛说念,视觉效果看起来也越过可以,但充满争议的物理模拟效果、诡异的判罚法式,以及疯子一般的AI车手,绝对迫害了玩家们的游戏体验。

游戏上线后的评价越过厄运,但制作组并莫得因此就废弃改善游戏的尝试——相背,在往常的几个月时期里,他们一直在尽力改善游戏,并于3月25日上线了游戏发售以来限制最大的更新,包括导航、菜单、设立、系统、比赛信息等在内的UI可读性普及,对握地发扬、操控体验、力反馈、碰撞模拟等系统的全面更始。几天后,游戏的首个DLC“Japanese GT500 Pack”也慎重上线,为玩家带来了9款日本GT赛车和一条全新赛说念。
看上去,这款兴师不利的游戏已逐渐回到正轨,走上属于他们的“最好运营”之路了。
借此契机,咱们采访了制作团队Straight 4 Studios的社区与市集负责东说念主 Alex Martini,他们将告诉咱们,在往常的几个月里他们吸取了什么锻真金不怕火,又在哪些方面作念了何种尽力。
以下为采访全文。

Q:如今《Project Motor Racing》上线数月,团队基于大众玩家反馈推出了多轮更新补丁,以至曾公开发声致歉,坦言上线初期未能达到玩家与团队自身的预期。求教,团队在梳理物剪发扬、AI行动、操作响应、在线功能、UI/UX等全维度的玩家反馈时,遭遇的最辣手、最超出开发预期的挑战是什么,最终是怎样攻克的?
A:感谢发问,咱们已在此前的七次更新中对你提到的一些问题给予了玩忽,并在2.0版块中进行了更系统、更全面的更始。
要说最蹙迫的,同期亦然在某种进度上出乎预感的挑战,那并不是中枢物理引擎自己,而是轮胎模子,以及车辆与车手间的信息传递方式。
天然底层物理系统的运行稳妥预期,但握地力与打滑现象的呈现方式短缺实足的澄莹度和渐进感。因此,车辆给玩家的嗅觉是“不成预测”且“不太稳妥直观”。关于一款赛车模拟游戏来说,车手与车辆之间的“对话”至关蹙迫,但咱们在首发时并莫得把这少许作念好。
唯一调整开发模式,智力惩处这个问题。咱们引入了一批阅历更为丰富的模拟赛车玩家和开发者,让他们平直与车辆操控团队协同责任,从而兑现更快的迭代节律和更精确的反馈。
更新后的轮胎模子和多个组别的操控发扬一经响应出这些责任的遵守,其中包括:GT3、GT4、Porsche 992 Cup、GT、N-GT、Mazda MX‑5,以及收录于Japanese GT500 Pack中的 GT500。咫尺的驾驶体验愈加瓜代渐进、愈加可预测,握地到打滑的过渡更澄莹,稳当性更高,力反馈也更强。
另一个中枢畛域是UI、 UX与易用性——咱们低估了玩家(尤其是外行和中级玩家)在使用诸如车辆设定和力反馈系统时所靠近的学习老本。系统有一定深度,但短缺实足的相通。
在2.0版块中,咱们通过绝对重作念UI,并引入情境化指示讲明来惩处这个问题。这些指示告诉玩家相应选项的作用,并解说该选项怎样影响车辆的内容性情,从而在不减轻系统复杂性的前提下,让模拟体验愈加便于衔接、易于上手。
这两大目的有一个共通点,要津不仅在于系统自己,更在于是否了了地把信息传达给了玩家。
这恰是咱们更始责任的中枢原则,亦然咱们将来开发模拟游戏时贯彻的方针。

Q:物理拟真与AI对腕发扬是竞速模拟游戏的中枢灵魂,亦然发售于今玩家反馈最蚁集的两大模块,咱们也看到团队在多轮补丁中赓续优化了不同组别赛车的物理参数、轮胎握地逻辑,以及AI的碰撞行动、走线战略与刹车逻辑。求教,团队在这两个中枢模块的优化中,秉持的中枢调整念念路是什么?同期,如安在优化过程中,均衡硬核模拟玩家对极致拟真度的需求,与失业玩家对低上手门槛、分解驾驶体验的期待?后续是否会陆续邀请专科赛车手参与到游戏的优化调校责任中?
A:这个问题不仅波及《Project Motor Racing》自己,也触及了通盘这个词赛车模拟畛域的中枢挑战。
咱们的物理引擎是十足为《Project Motor Racing》量身打造的专用引擎。这带来了极高的活泼性和永恒后劲,但同期也意味着咱们必须在开发过程中不断学习和打磨。
咱们永恒对中枢物理引擎的实力保持高度信心。首发时出现的问题并不在于物理引擎自己,而在于轮胎模子。更准确地说,是握地力和打滑性情的反馈方式。这亦然自愿售以来更始责任的主要焦点。换句话讲,如果把物理引擎想象成一张空缺画布,而那些“情愫”自己皆莫得问题。那么问题就在于画面,咱们在这张画布上呈现出的图像莫得达到玩家的预期。
2.0版块更始的中枢原则其实很浮浅:倾听。
咱们在开发时间推论了“厂商车手筹办”,由行状车手和阅历丰富的模拟赛车手提供反馈。问题不在反馈质地,而在于咱们对反馈的衔接。时间高妙的车手频频大要“绕侵犯题”跑出好收成,但咱们其时没能充分意志到他们为此付出的迥殊尽力。
如今咱们调整战略,与来自更具体畛域的人人(举例Michi Hoyer和Jesper Pedersen)深度合营,请他们平直参与操控机制想象团队的责任。这将带来更快的迭代速率、更明确的反馈要点,以及更澄莹的“感知”与“兑现”之间的一致性。
从版块1.7到2.0,各项操控更始一经大要了了地体现出这少许。

在AI方面,咱们也有近似的理念:基于确凿性情与玩家反馈赓续进行迭代。
2.0版块的要点是打下更塌实的基础,确保AI的节律、一致性和比赛修养方面在不同赛说念皆能有稳当的发扬(尤其是在糊口模式中)。总体而言,只消把AI行为闲居赛车手进行对战,它们就能提供干净且有竞争力的比赛体验。
顶点情况这方面仍旧需要加强,举例广大的速率差,或玩家在很晚的时机作念出相等激进的超车动作。这些问题咫尺正处于积极审查阶段,并由里面团队进行赓续的测试与分析。
咱们并不以为确凿感与易上手这两个指标是对立的关系。不管是在本质天下照旧在模拟环境中,极限驾驶车辆皆应该是一种具有蛊卦力、并能带来成就感的体验。要津不在于将这种体验“东说念主为简化”,而在于让它变得更容易衔接。
这恰是咫尺责任的要点:打造更澄莹的轮胎性情、更塌实的力反馈、更合适的默许设立,以及更顺畅的外行相通。
玩家在模拟体验中的交互方式如实存在一些内容相反,尤其是在目的盘与手柄用户之间。手柄输入一直是2.0版块主要的关注点之一,指标是让其更直不雅、更一致,因此转变幅度越过大。手柄玩家在短距离赛事中的发扬将得到权贵普及。
行状车手和阅历丰富的模拟赛车手今后仍会在开发过程中演出蹙迫脚色。他们的意见依然很蹙迫,但咫尺咱们会配合更紧密的反馈历程和更有层次的评估方式,让这些阅历更平直地振荡为模拟效果的普及。这亦然模拟开发中一个颇具特质的部分,最有价值的意见频频来自那些同期具备确凿赛说念阅历与高妙模拟妙技的车手。跟着当代赛车分解的发展,使用模拟器一经成为行状车手锻真金不怕火历程中的常态。
历史车型的情况则会稍稍复杂一些。早期年代的车手并不像今天这么从小就讲和模拟器,因此反馈方式天然会有所不同。咱们更多关注车辆在其时是怎样被驾驶的、怎样进行设定的,以及车手在内容驾驶中的预期。
这些认识能匡助咱们更好地微调模拟车型,让车辆不仅稳妥数据,按周配资炒股也更逼近其自己的性情与发扬。

Q:在线联机的稳当性、比赛模式的丰富度,平直决定了竞速游戏的长线生命力,亦然发售初期玩家吐槽的中枢重灾地,咱们看到后续补丁中也针对性优化了联机大厅、排位赛、处罚系统、行状器稳当性等内容。求教,咫尺在线模块的优化遵守,达到团队的预期指标了吗?针对玩家赓续关注的联机体验、赛事玩法种种性,以及UGC琢磨功能,团队在后续的更新筹办中,有哪些可以提前表现的中枢内容?
A:你说得十足正确,在线稳当性和赛事结构对任何赛车模拟游戏的耐久告成皆至关蹙迫,而这是咱们在发售时莫得作念到位的地点。
咱们尔后一直在一步步重建玩家对多东说念主模式的信任。2.0版块更新将这些内容愈加系统化地整合在沿路。咱们为了堤防竞技公道性,引入了反舞弊系统,同期更始了赛事历程,让玩家加入比赛的过程更顺畅,且不会干扰正在进行的赛事。
咱们还优化了驾照积分系统,以饱读吹更端淑的比赛作风,并在排位赛中竖立更稳当一致的竞技环境。
此外,咱们还带来了多项配套更始:
·事故陈诉的后台系统
·优化排位赛与应酬赛的赛程安排
·4月1日起通盘组别将加入在线排位赛
·在某些多东说念主游戏模式中集成ModHub功能。
咱们的指标很浮浅:让在线比赛愈加稳当,结构性更强,并带来更多成就感。
2.0版块是上前迈出的蹙迫一步,但和其他方面一样,咱们在将来仍会不断更始。

Q:操作响应的跟手度、力反馈(FFB)的邃密度,以及UI/UX的易用性、游戏性能发扬,是影响全层级玩家日常游玩体验的基础,咱们看到玩家社区对此有多数蚁集反馈,团队也在补丁中优化了转向蔓延、FFB调校、帧率上限与画面适配等内容。求教,除了已完成的调整外,团队是否会针对键盘、手柄、目的盘等不同操作征战,作念进一步的相反化适配与深度优化?在UI/UX层面,后续是否会绽放更多自界说选项,来适配不同玩家的操作与浏览俗例?
A:模拟赛车玩家对“手感不合劲”的地点相等明锐。这些明确的反馈恰是推动更始的加快器。不管问题出在输入响应、力反馈照旧车辆性情上,社区玩家皆会连忙且详备地指出来。这种精确度对咱们而言相等真贵。
自游戏发售以来,咱们所作念的便是将这些反馈振荡为一个愈加系统、可靠的历程。咫尺,咱们每周皆会进行一次社区反馈评审,并将限定直取舍入开发优先事项之中。同期,还有一个专门的外部驾驶测试团队,每天与咱们的操控团队以及别称操控畛域的人人参谋人密切合营。
苏皇配资咱们并不是对个别驳斥作出情谊化反应,而是在分析反馈中的轨则。咱们会不雅察不同玩家、不同平台以及数据之间的反馈是否一致,并相通咱们在输入响应、力反馈澄莹度、UI方便性以及性能等方面作出调整。
这种从被迫反应到结构化分析的颐养,从零碎意见到经过考据的趋势,恰是玩家咫尺所体验到的中枢更始。
最终,在为这么的社区打造模拟游戏时,倾听仅仅责任的一半。另一半在于将这些反馈振荡为信得过专诚旨的更始。天然旨趣上并不复杂,但要作念好如实需要时期。而2.0版块恰是咱们自愿售以来取舍新历程,辘集玩家反馈后所得回的遵守。

Q:咱们了解到游戏将在3月底进行Steam价钱调整,这无疑会蛊卦多数新玩家入坑。求教,本次Steam的价钱调整,是否会配合专属的福利行为,或是面向老玩家的专属回馈?同期也想请团队聊聊,2026年全年的举座更新谈论是怎样的,比如是否会有新赛说念、新车辆、全新玩法模式的DLC内容上线?经历了发售初期的弯曲后,团队对这款游戏的耐久生命周期,有着怎样的预期与中枢谈论?
A:《Project Motor Racing》的下一阶段对咱们来说相等要津。
跟着2.0版块推出,咱们不仅是在发布另一个更新,而是在为整款模拟游戏竖立新的基础。咫尺是向更粗鄙受众掀开大门的最好时机,因此在各大平台皆有价钱调整和促销行为。
从3月底到通盘这个词4月,通盘销售渠说念皆将提供最高50%的扣头,咱们想让更多玩家能体验到游戏咫尺的现象,而不是发售时的版块。
但另一方面,还有那些从一运行就维持咱们的玩家。他们经历了领先的版块,也给了咱们多数平直的反馈,并在咱们连气儿推出七次更新的过程中一直追随着咱们。2.0版块既是为新玩家准备的,也相似是献给这些老玩家的。
因此,在扩大玩家群体的同期,咱们更关注让现存玩家信得过感受到这段旅程的价值(不管是操控性、力反馈、UI、在线系统,照旧举座稳当性上的普及)。
对咱们而言,最蹙迫的是确保游戏自己大要信得过呈文玩家参加的时期和信任。
因为这一刻不仅是宽待新玩家,更是向通盘玩家展示《Project Motor Racing》如今的形貌。咱们在前年12月公布的蹊径图仍然保持不变,仍在积极开发包括VR维持、三屏幕维持、更丰富的在线模式、领航员系统(Spotter)以及糊口模式推广等中枢功能。

咱们的指标莫得变,变的是兑现方式。
自游戏发售后,咱们延缓脚步,愈加专注于开发步伐与推论步骤。咫尺的优先目的很明确:先结识中枢体验,再推广内容深度。这意味着在加入更多功能之前,咱们会确保操控、性能、UI和在线系统稳当且达标。
自11月以来,咱们的责任一直以社区反馈为中枢进行。发售后的早期阶段主如果倾听、学习并作出回答。通过一系列针对性更新,惩处了操控、轮胎性情、性能以及在线稳当性等要津问题。
2.0版块则是这一过程中的蹙迫里程碑,为通盘这个词模拟游戏打下了愈加塌实、一致的基础。
瞻望2026年,咱们的举座战略将沿两个平行的目的伸开。
第一个是赓续打磨中枢体验,包括:
·赓续更始各组别的操控与轮胎模子
·优化UI与UX
·优化性能与普及画面
·更始AI行动与比赛发扬
·增强在线稳当性与系统可靠性
·进一步完善音频、输入及触觉反馈
第二个是在结识基础上推广功能,包括:
·PC端维持VR功能
·维持原生三屏幕
·加多领航员系统
·加多滚动发车功能
·推广在线模式
·陆续发展糊口模式
这些功能并莫得被取消或削减,而所以更详确质地与好意思满度的方式不断鼓励。
咱们的指标永恒如一,让《Project Motor Racing》成为一款与社区共同成长、不断进化的深度赛车模拟游戏。
这意味着更长线的生命周期战略,通过赓续更新、专诚旨的系统更始,以及以强化体验为指标的新内容推出方式,而不是零碎免强。
咱们自愿售以来的最大颐养在于,不再试图一次性作念完通盘事情,而是专注于瓜代渐进,把家具作念好。

Q:终末,有什么想对玩过本作的中国玩家说的吗?
A:致中国的列位玩家:咱们赤忱感谢你们在《Project Motor Racing》中参加的时期,尤其是那些在发售初期就维持咱们,并将澄莹且充满关心的意见反馈给咱们的玩家。
咱们了了游戏在发售时的体验并未达到预期,尤其是令那些信得过爱重模拟驾驶与赛车文化的玩家感到失望。团队一经讲求倾听了你们的反馈,并平直影响了自愿售以来所进行的一系列更始。
咱们对中国赛车游戏的发展历史怀有深深的敬意。2.0版块代表着一次蹙迫的进步,但更蹙迫的是,它记号着咱们责任方式的颐养:愈加严谨、愈加专注,也愈加逼近玩家的生机。
咱们相似衔接赛车分解在中国具有蹙迫意旨,中国连忙发展的模拟赛车社群体现了玩家对确凿性与竞技性的高度追求,对此咱们将永恒心胸尊重。通过本次大型更新,但愿中国的玩家皆能在游戏体验中,切实感受到咱们的关心与敬意。
再次感谢你们的维持、耐烦与坦诚。咱们将陆续尽力,用品性赢得你们的信任。
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